小炮的技能加点选择,目前最主流也最稳妥的方式是主升E技能爆炸火花,副升Q技能急速射击。这个加点顺序能够充分发挥小炮在前中期的作战能力,E技能爆炸火花不仅提升了清线和推塔的效率,更能通过叠加普攻层数在对拼时打出可观的爆发伤害,是前期对线和消耗的核心手段。副升的Q技能急速射击则能够为小炮提供高额的攻击速度加成,配合E技能的层数叠加能够更快地打出爆炸效果,无论是快速清线还是对拼换血都占据优势。W技能火箭跳跃功能性很强,但前期只需要点一级,因为它主要依赖参与击杀或助攻来刷新冷却时间,大招R技能毁灭射击则是有机会就升级,其强大的击退效果在保命和先手时都非常关键。

之所以优先将技能点投入E技能,是因为这个技能的综合收益最高。在对线阶段,你可以通过将爆炸火花挂在敌方英雄身上进行消耗,迫使对方后撤从而漏掉补刀,或者挂在敌方小兵身上快速清理兵线,迅速抢到等级优势。E技能等级的提升,其基础伤害和加成都会得到显著提高,这意味着你在前中期的小规模团战中能打出更高的AOE伤害。即使面对防御塔,高等级的E技能也能让你和队友更快地完成推塔,从而在游戏前期就建立起经济和防御塔的优势,为后续的团战积累资本。

副升Q技能的价值在于它完美地弥补了小炮持续输出的能力。作为一个依赖普攻输出的射手,攻击速度的提升直接影响你的每秒伤害输出。当你开启Q技能后,大幅提升的攻速不仅能让你快速点满E技能的爆炸层数,也能在敌人企图逃离时,凭借更快的攻击频率完成追击和收割。特别是在游戏中后期,当你的装备逐渐成型,高等级的Q技能配合暴击和攻速装备,能让小炮化身为一个恐怖的输出机器,在团战中打出成吨的持续伤害。
W技能火箭跳跃是小炮唯一的位移技能,它的重要性不言而喻,但在技能加点的优先级上并不高。在游戏初期点出一级就足够了,因为这个技能的冷却时间相对较长,其主要价值在于追击残血敌人或关键时刻脱离危险。当你在敌人身上叠满E技能并成功引爆,或者直接拿到击杀与助攻时,W技能的冷却时间会立刻重置,这让你在成功的对拼或团战中可以连续跳跃,实现收割或安全撤离。前期将宝贵的技能点投入到能直接提升伤害的E和Q技能上,是更有效率的选择。

小炮的被动技能瞄准让她等级提升而获得更远的攻击距离,这使得她在后期团战中拥有非常安全的输出环境。配合上主E副Q的加点思路,小炮在游戏前中后期都能有清晰的定位和发挥空间。前期利用E技能进行消耗和推线,中期依靠Q技能的高攻速和E技能的爆发参与小规模战斗,后期则凭借超远的射程在团队后排进行安稳输出。这种线性的成长曲线使得小炮成为一个非常全面且强力的射手选择,容易上手的同时也具备很高的操作上限。
在实战中运用这套加点方案时,需要注意技能之间的衔接与时机把握。在与敌人对拼时,可以优先给目标挂上E技能,然后立刻开启Q技能进行普攻,快速叠满层数触发爆炸。而当敌人血量较低试图逃跑时,则可以利用W技能跳跃追击,完成击杀并刷新W,以便进行下一次跳跃调整位置或撤离危险区域。大招R技能则是一个多用途技能,既可以用来将突进到脸上的敌人推开保命,也可以在团战中打断关键技能,甚至将残血敌人推回己方集火区域。
