保镖作为鹅阵营的一员,其核心胜利条件与其他好人角色一致:通过完成所有数量要求的任务或者在游戏进程中让所有鸭子阵营和中立阵营的玩家出局,从而赢得比赛。游戏开局时,系统会自动为你绑定一名需要保护的玩家,这名玩家头上会有特殊的标识。你的核心技能守护契约会在你处于被保护者附近时,自动为他抵挡一次鸭子阵营的主动刀击,代价是你自己会立刻牺牲。这个技能一生只能触发一次,没有冷却时间,但它专克鸭子的刀,对炸弹、毒液等环境伤害,或是呆呆鸟、秃鹫等中立角色的攻击是无效的。

这个看似牺牲自己的技能,实质上是你为团队胜利做出的关键贡献。成功触发保护不仅能为被保护的铁好人队友挡下一劫,让你个人获得游戏币奖励,它直接破坏了鸭子阵营削减好人数量的核心计划,为好人阵营争取了宝贵的存活人数与任务推进时间。你的牺牲往往能成为会议中推理的重要节点,因为大家知道有一个杀手刚刚动了手。

扮演保镖时,你的整体行动逻辑必须紧紧围绕着最终胜利来展开。你需要做的不是盲目地追求挡刀,而是要用好你掌握的被保护者是铁好人这一独家信息进行观察和推理。你应该尽量在不引起怀疑的前提下关注被保护者的动向,在会议讨论中,你可以基于对保护对象的了解为其辩护或提供分析,帮助好人阵营理清思路,共同向完成任务或找出所有坏人的目标迈进。

你与被保护者的关系是开局绑定且无法更改的,即使他死亡,系统也会为你重新指定一名保护者。你的挡刀是默默发生的,牺牲后不会直接指认凶手,所以信息需要靠生前观察与会后推理来传递。最后要明白,有保镖的局通常就会有雇佣杀手这名鸭子,他的击杀目标正是你的保护对象,这种对立设计更凸显了你保护行动的战略价值。
