不同时代的玩法存在显著差异,主要体现在资源获取、武将培养、战斗策略和同盟协作四个方面。游戏初期以开荒为核心,重点在于快速占领低级资源地,积累基础物资,同时通过主线任务解锁建筑功能。中期则需转向高级资源地争夺,优化阵容搭配,并参与同盟攻城等集体活动。
初期优先升级农场、采石处等资源建筑,确保木材、铁矿、石料和粮食的稳定产出。5级地是重要分水岭,需6000兵力以上挑战,占领后可通过屯田大幅提升收益。中期需平衡城建与军事发展,例如七级仓库爆仓策略可快速突破16统御值限制,解锁高阶兵营。
初期推荐孙策、关平等低统御武将组成菜刀队,利用兵种克制降低战损。中期逐步替换为诸葛亮、司马懿等高谋略武将,搭配夺魂挟魄、刮骨疗毒等战法形成完整体系。觉醒和战法点分配需谨慎,例如孙策主战法满级后,再消耗五星武将觉醒以提升战力。
加入强势同盟可获取资源州特权,参与攻城时需遵循指挥调度,优先攻击低等级城池。匪军玩法(侠客军)在S2赛季后开放,适合偏好游击战的玩家,但需注意资源掠夺与防守的平衡。最终目标是通过赛季结算进入更高剧本,体验赤壁之战等历史事件。