匈奴王阿提拉战役的挑战性在于对资源节奏和战术细节的精准把控,你的核心思路是利用匈奴文明的机动优势进行持续压制而非消耗。开局的首要任务是集结分散的部队并确保英雄单位阿提拉绝对安全,利用他的高攻击力快速清理威胁。在资源紧张的初期,派轻骑兵探索地图与边缘的中立部落结盟可以避免多线受敌,为经济发育赢得时间。发展到后期需要警惕敌方突然增援的反扑,应提前储备石头建造多个城堡构筑防线,并利用匈奴免房屋的优势大量训练混合部队,例如以游侠配合投石机来应对甲胄骑兵等精锐敌人。

战役第一关上帝之怒是阿提拉故事的起点,此关的首要目标是保护阿提拉并完成部族统一。开局的控制至关重要,合理的操作是引诱野猪攻击布莱达并让阿提拉辅助攻击,待布莱达残血击败野猪后触发剧情。之后应对出现的伏兵,需要将阿提拉单独编队并让火把骑兵后撤以保护英雄。得到营地后应快速建立经济体系,重点收集木材、食物和黄金,由于匈奴缺乏防御建筑,经济发展必须在军事保护下进行。探索时建议与西罗马帝国等势力维持外交或优先解决较弱敌人,通过非攻击性单位接触地图上的中立单位可以将其收编以扩充军力。

后续关卡的战术需要灵活切换,例如在面对松散防线时可采取骑兵快速打击捣毁对方经济建筑。匈奴的特色兵种骑兵射手在对步兵和进行游击消耗时效果显著,应作为核心远程力量进行培养和升级。在进攻坚固城池如君士坦丁堡时避免硬冲城墙,使用巨型投石机进行远程拆除是更具性价比的选择。无论哪一关都要贯彻进攻即是最好的防御原则,利用骑兵的高机动性进行多线骚扰,让对手疲于奔命,从而掌握战场主动权。

充分利用匈奴的文明特性是速攻的关键,其开局无需建造房屋节省的木材可以立即投入到训练更多村民或军事单位中,从而取得经济运营的节奏优势。进入城堡时代后,骑兵部队应成为攻击核心,可以同时建造多个马厩持续训练轻骑兵,并搭配城堡生产骑兵射手。在帝王时代初期要快速升级相关科技,并保障农田数量以支撑骑兵海的消耗,黄金则优先用于骑兵射手等核心单位的训练。
战役中还有一些特殊任务和细节需要注意,例如某些支线任务像赠送村民以换取支援部队能提供额外帮助。在最终关乎奇观胜利的关卡中,研发无神论科技可以延长敌人的胜利倒计时为你争取更多进攻时间。整个战役过程中要养成随时保存进度的习惯,因为敌方AI的进攻欲望非常强烈,一套固定的打法难以应对所有情况,你需要根据实际战况在稳扎稳打和迅猛突击之间做出灵活调整。
