《网吧进化论》模拟经营要素环环相扣

网吧进化论一共有四种模式可供选择,一个是体验故事的剧情模式,需要我们不断完成任务的挑战模式。从零开始的大老板生活也就是公司经营模式,还有就是可以自定义的沙盒模式。故事分为三个篇章,这个模式讲的是一个叫郑浩南的小伙子继承网吧家业的故事。期间通过很多小剧场和事件,让我们设身处地的体验当时的网吧随着时代变迁所发生的变化。

来源:www.900zyw.com 时间: 05-15
《沙行者》让玩家注重多轮体验而非单轮体验

沙行者的初见体验是相当好的,游戏的框架也是很不错的。我们要操控一个四人小队,在一个超大的开放世界六宫格棋盘上展开冒险。地图的重要通路、重要地点、城邦是固定不变的。也就是说它的骨架是不变的,但是每个单元格上的环境或者事件、敌人都是随机的。

来源:www.900zyw.com 时间: 05-15
《死亡教堂》斗技场玩法的策略要素与动作相结合

我们要扮演一个死灵法师,在有限的时间内,通过将肉块、骨头、草药、水晶之类的素材重新混合。进行人体炼成的方式,来创造自己的不死人部队,肃清各类敌人,最终到达教堂深处与恶魔的真身决一死战。可以操控的尸体有很多种,从十字枪、大剑、剑盾、双持逆刃、刺剑等。

来源:www.900zyw.com 时间: 05-15
《致命躯壳》尽管有很多创意性的点子但总体瑜不掩瑕

致命躯壳有着十分有别于传统魂类游戏中的一些系统,这里的有别既是它的特色,也是它的遗憾。躯壳的游戏中舍弃了一些繁文缛节,碍于兜里空空,也碍于开发团队常驻十四人规模,所以一切从简处理。我们在很多魂类游戏中,如果说到游戏中的RPG部分,一般都绕不开属性加点和装备系统。

来源:www.900zyw.com 时间: 05-15