部落冲突大本营最高可升至18级,每提升一级大本营,都会解锁对应等级的建筑、兵种、法术、英雄与城墙等级上限,同时开放全新防御设施与核心玩法功能,是提升整体战力的核心路径。

低本阶段从1本到8本以快速解锁核心建筑为主,1本仅能搭建基础资源设施,2本解锁兵营与训练营,3本开放部落城堡,4本解锁法术工厂,5本解锁暗黑重油相关建筑与英雄野蛮人之王,6本解锁弓箭女皇,7本解锁飞龙等强力兵种,8本解锁暗黑法术工厂,这一阶段优先升级资源生产与储存建筑,补齐兵营、训练营与实验室等级,保证兵种与法术能跟上大本营进度,同时逐步提升城墙等级,为中期发育打下基础,避免因防御薄弱频繁被掠夺资源导致升级停滞。

9本到12本属于中期发育关键期,9本解锁双王与更多防御建筑,英雄等级上限大幅提升,10本开放地狱之塔与天鹰火炮,防御体系成型,11本解锁战宠小屋与大守护者,12本解锁攻城机器工坊,中期升级需遵循先核心战力后防御的逻辑,实验室优先升级常用流派兵种与核心法术,英雄不间断升级提升单挑与团战能力,部落城堡及时升级提升援兵容量,防御建筑优先升级地狱塔、天鹰火炮、X连弩等核心输出,陷阱同步完善,城墙逐步替换为高等级款式,平衡进攻与防守能力,适配部落战与联赛需求。

13本到18本为高本进阶阶段,13本解锁英雄猎手与全新防御,14本开放建筑工人小屋攻击功能,15本提升英雄装备等级上限,16本解锁自然之力相关兵种与建筑,17本优化多项防御与兵种等级,18本解锁顶级防御塔、超级兵种上限与高阶城墙,高本阶段资源消耗剧增,需合理规划工人分配,优先升级新解锁的核心防御与战力建筑,实验室同步提升顶级兵种与法术等级,英雄等级与装备拉满,城墙全面升级至对应上限,同时利用超级部队、攻城装备搭配战术,提升资源获取效率,补齐所有建筑短板,达成满防满科技的最终状态。
