狙击步枪是提供决定性杀伤的首选。使用专属.300马格南子弹的AWM是游戏中的巅峰存在,它能够无视三级头盔实现一击必杀,其子弹初速度和精准度也远超其他武器,是远距离最具威慑力的选择。同为栓动狙击枪的Kar98k和M24也拥有极高的单发伤害,Kar98k能对二级头造成致命打击,且作为地图刷新武器获取相对容易;M24性能略优于Kar98k,但通常需要通过空投获取。这些栓动狙击枪的共同特点是追求单发毙敌,但对玩家的瞄准精度和节奏控制有较高要求。

至于中近距离的缠斗,突击步枪是综合性能最均衡的主力。使用7.62毫米子弹的步枪如AKM,通常单发伤害更高,适合在中近距离提供强大的火力,但其后坐力较大,需要更多的练习来控制。而使用5.56毫米子弹的步枪如M416和SCAR-L,虽然单发伤害略低,但凭借更佳的射速、稳定性以及更可控的后坐力,其中远距离的持续输出和综合表现往往更为出色,尤其是满配件状态下的M416,以其良好的手感适应多种战斗场景。

当交战距离缩短至室内或极近的贴脸战时,霰弹枪和部分冲锋枪则能展现出无与伦比的瞬间爆发力。霰弹枪如S686,其伤害由多个弹丸构成,在理想距离内命中,总伤害理论上可以瞬间击倒满血并装备高级防具的对手。冲锋枪中,Vector以其极快的射速在近身缠斗中占据优势,而UMP9等型号则提供了不错的稳定性和可控性。没有绝对意义上最有杀伤力的枪,关键在于理解每类武器的特性,并根据战况、配件获取情况和个人技术特点,做出最适配当下的选择。
