成功打出壁击,首先必须让角色附着于垂直墙面、树干、柱子、房檐或树枝等环境物体上。触发的关键操作是紧贴墙壁,通过小跳配合方向键完成吸附;在跳跃下落过程中触碰墙壁、在墙壁边缘按下蹲键,或是使用钩锁飞向建筑物时,系统也都会判定为附着状态。特别需在树枝或屋檐边缘,有时无需完全挂住也能直接触发壁击攻击。

快速壁击的操作逻辑随地形不同而有显著差异,这是必须掌握的重点。在平整的墙面上,附着后只需朝目标方向轻点左键平击按钮,即可瞬发快速出招。而在柱形建筑物上,条件则更为严格,必须长按左键平击键才能触发横向壁击,若仅是轻点则会触发向人物正上方的垂直冲顶攻击。经过版本调整,在树干上触发壁击需要蓄力约1秒左右,这与墙壁、房檐、树顶等处的瞬发特性不同。

掌握连续壁击技巧能极大增强在复杂地形中的压制与机动能力。其核心在于完成首次壁击后,迅速按空格键跳跃并配合墙面方向键,即可实现二次乃至多次吸附与攻击,从而制造多次僵直效果。执行此操作时,视角控制至关重要,必须让视角偏向墙壁一侧,否则攻击方向容易朝外侧打出,导致衔接失败并暴露破绽。

在实战中运用快速壁击,核心在于对环境的高度利用与时机把握。玩家应主动熟悉地图中适合壁击的墙面与树干,在战斗中尽量将对手引导至此类区域以创造机会。壁击命中后,可立刻衔接右键连招形成有效控制链,但需注意避免贪心连接易被闪避的升龙。被追击时,可故意贴近墙面,利用反向壁击瞬间拉开距离。壁击或特定角色技能后可立刻接空中闪避,并在闪避后瞬间按住攻击键,以达到落地释放蓄力攻击的效果,实现攻防转换或撤退。
