古神翼龙的加点应核心围绕其功能定位,优先投资负重与耐力,生命值与攻击力根据需求酌情分配,并需注意移动速度受游戏机制限制无法加点。古神翼龙的核心功能是运输与机动,因此负重属性是第一优先考虑的加点方向。提升载重量能让你一次性搬运更多物资,极大提高采集和建家的效率,尤其是在需要团队协作运输时,因为所有乘员的负重都会全额计算在古神翼龙身上。在日常使用中,建议将负重属性提升到一个较高的水平,例如2000点左右,以满足绝大部分运输需求。

耐力属性直接决定了古神翼龙的飞行续航能力,是仅次于负重的重要属性。足够的耐力值支持你进行长途跋涉或长时间在空中盘旋执行任务而无需频繁落地休息。对于主要用于探索和移动平台的古神翼龙,建议将耐力值提升至1500点到2000点以上,这样能从容应对各种飞行需求,记得飞行时可以利用滑翔技巧来节省耐力消耗。

古神翼龙的移动速度无法通过常规加点来提升,这是游戏的机制限制。任何属性点都不应该浪费在尝试增加移速上,其初始飞行速度已经足够灵活好用,过快的速度反而可能影响悬崖吸附等操作的手感。氧气、食物和堡垒等属性对古神翼龙几乎没有实际作用,同样应该完全忽略。

生命值和近战伤害的加点取决于你的具体用途。如果你的古神翼龙主要用于无风险的运输,生命值可以适当加一些以提高容错,但不必作为重点。若涉及战斗辅助或高风险区域探索,则需要平衡生命值与近战伤害,建议保证至少300到500点基础血量来防止被秒杀,近战伤害的提升则有助于清理小型敌对生物。当古神翼龙用于团队运输并搭载多名队友时,加点策略需要特别调整。因为三人总负重全部由坐骑承担,此时需要将耐力提高到更高水平,例如2200点左右,并牺牲部分攻击属性来确保基础血量,防止因超重或意外攻击导致坠龙。
