在近战武器中,长剑和阔刀被普遍认为是最适合新手入门的选择。长剑以其均衡的性能著称,攻击速度较快且节奏易于掌握,其蓄力后释放的剑气可以进行中远距离的安全消耗,降低了贴身缠斗的风险,帮助玩家适应战斗节奏。阔刀则突出高伤害与防御反击特性,其蓄力攻击范围大,伤害可观,并且拥有独特的磐石架势机制,能在拼刀时减免伤害并借势反击,即使操作出现失误,也提供了较高的容错空间,适合喜欢稳扎稳打风格的玩家。

新手应优先考虑易于命中、操作直观的类型。弓箭和火炮是远程武器中的推荐选项。弓箭的弹道相对稳定宽阔,蓄力射击的命中率较高,并能造成可观的伤害与僵直效果,适合在远处进行消耗和偷袭。火炮则侧重于范围压制,其爆炸伤害无需极高的瞄准精度,尤其在混战或复杂地形中能有效扰乱对手,为团队创造输出机会。需远程武器主要用于消耗、补刀和战术压制,不应过度依赖,必须搭配近战武器以应对被贴身的情况。

理解游戏的核心战斗机制是有效使用任何武器的前提。近战战斗主要围绕普通攻击、霸体攻击和振刀架势三者间的克制关系展开,掌握这一基础博弈逻辑至关重要。魂玉系统能显著强化武器性能,例如提升剑气效果或扩大攻击范围,新手在游戏中应有意识地收集此类功能性魂玉。武器的选择也可以结合英雄特性进行搭配,灵活性高的英雄适合搭配长剑等武器,而生存能力强的角色则与阔刀的相性更好,在团队作战中考虑武器的远近搭配能提升整体容错率。
