培养火主时选择四星光锥首先可以考虑朗道的选择,这件装备能增加火主被攻击的概率,还能减少自身受到的伤害,对于需要吸引火力的存护角色来说非常实用。火主本身具有嘲讽能力,配合这个光锥能更好地保护队友,让敌方火力集中在火主身上,同时减伤效果也提升了火主的生存能力,是兼顾功能性和防御的好选择。

余生的第一天也是火主常用的四星光锥,它可以提高装备者的防御力,并且进入战斗后能提升我方全体的全属性抗性。火主的护盾值和防御力直接相关,防御力的提升不仅让火主更耐打,还能增加为队友提供的护盾量,而全队抗性提升则进一步增强了整个队伍的生存能力,在面对各种属性的敌人时都能有不错的表现。

宇宙市场趋势这件光锥同样值得考虑,它能提升火主的防御力,还有概率让攻击火主的敌人陷入灼烧状态,造成基于火主防御力的持续伤害。这样火主在承担伤害的同时还能补充一些输出,虽然灼烧伤害不算很高,但在持久战中能积少成多,让火主在保护队伍的同时也能贡献一些伤害输出。
这就是我啦这件来源于大月卡的四星光锥偏向攻击向,如果想让火主在承担防御职责的同时也能打出一些伤害可以考虑使用。火主的技能有防御力加成,终结技更是结合了攻击力和防御力,这件光锥能提升火主的输出能力,让火主在保证队伍生存的同时也能参与进攻,适合在队伍输出不足时使用。

我们是地火这件光锥可以在深渊商店获取,它的效果是在战斗开始的前五回合降低全队受到的伤害,并且每回合开始时回复全队已损失生命值的百分之三十。这个光锥在短时间战斗或高压开局时能提供很好的保护,但战斗进行效果会逐渐减弱,适合在需要快速解决战斗或应对开局高爆发的场合使用。
对于刚开始培养火主的新手玩家来说,选择四星光锥时要根据自己的游玩风格和队伍需求来决定。如果主要需要火主承担纯粹的坦克职责,那么优先选择强化防御和生存能力的光锥;如果希望火主能兼顾一些输出,则可以考虑带有些许攻击加成或特殊效果的光锥。
