舰队装备的核心在于合理搭配舰船类型与指挥官技能,同时注重科技研发和资源管理。船坞是制造战舰的基础设施,玩家需优先建设并升级船坞,以解锁更高级别的战舰。驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航母各有独特优势,驱逐舰机动性强,适合侦察和骚扰;巡洋舰攻防均衡,可担任舰队中坚;战列舰火力厚重但机动性差,需其他舰种掩护;航母则能远距离打击目标。制造战舰需消耗金币、石材、石油等资源,不同战舰的资源需求各异,玩家需根据战略目标合理分配资源。
舰队装备的进阶阶段需依赖科技研发与改装升级。通过科研解锁更先进的战舰和武器系统,例如雷达技术可提升探测能力,反水雷装备能减少航行风险。改装则能针对性强化战舰属性,如增加火力、装甲或速度。指挥官的选择同样关键,部分指挥官拥有专属技能,例如提升舰队攻击力或防御力,需根据战斗需求灵活调配。资源管理是持续发展的基础,玩家需通过占领野地、完成任务或贸易获取稳定资源供给,避免因短缺影响舰队建设进度。
实战中,舰队编队需结合战场环境调整。在狭窄海域作战时,优先部署机动性高的舰种,并利用地形规避敌方火力。面对水雷威胁,可派遣扫雷舰开路或装备反雷声呐。舰队阵型应保持紧凑以提高防御效率,同时避免过度集中导致被集火。多兵种协同是制胜关键,例如航母提供空中支援,战列舰负责火力压制,驱逐舰则负责侦察和干扰。指挥官技能的释放时机也需精准把控,例如在敌方主力出现时使用增伤技能,或在撤退时启用加速技能减少损失。