哪吒的核心免伤机制主要依赖二技能和大招的叠加效果。二技能释放后可获得15%-20%免伤,持续3秒,两次释放可延长免伤时间;大招落地后触发火莲之印,额外提供免伤效果。通过合理衔接技能与装备搭配,可实现75%免伤覆盖。关键在于二技能分段释放,避免重叠免伤时间,同时利用大招落地后的免伤窗口期。
装备选择以半肉半输出为主,红莲斗篷和反伤刺甲是核心防御装。红莲斗篷提供生命值与灼烧被动,增强持续输出能力;反伤刺甲提升物理抗性并反弹伤害,配合哪吒被动真伤效果显著。魔女斗篷针对法术爆发,破军补充收割能力。若敌方控制较多,抵抗之靴优先级高于影忍之足,韧性加成可减少被控时间,确保免伤效果不被中断。
10宿命提供攻速、生命与物防,10虚空增加冷却缩减与最大生命,10隐匿提升移速与物理攻击。这套铭文使哪吒前期对线更稳健,中后期团战免伤覆盖率更高。召唤师技能首选弱化,进一步强化免伤效果,尤其在切入后排时能抵消集火伤害。
二技能第一段免伤结束后再释放第二段,最大化免伤时长;大招飞行期间观察战场,落地后立即接二技能触发免伤。团战优先锁定敌方后排,利用免伤抗住第一波伤害,为队友创造输出环境。带线时保留大招,随时支援正面战场,避免因脱节导致免伤优势无法发挥。后期装备成型后,哪吒可充当开团先锋。血魔之怒在低血量时提供护盾,配合免伤效果大幅提升生存率。若敌方射手发育过强,可将破军替换为不祥征兆,降低其攻速与移速。始终注意敌方关键控制技能,提前开启弱化或利用二技能位移规避,确保免伤链不被打破。