银币和粮食是支撑军队运作和城市发展的核心资源。银币主要用于招募武将、升级建筑和黑市交易,而粮食则是募兵、副本推图和世界移动的基础消耗品。合理获取并管理这两类资源,是玩家长期发展的关键。银币的主要来源包括民居产出、政务事件、黑市兑换和国战奖励。民居是银币的基础生产建筑,升级民居能显著提高每小时产量,建议优先投入木材提升其等级。政务事件会随机触发,安排武将担任官职可增加触发概率,虽然单次奖励较少但累积效果可观。黑市允许用其他资源兑换银币,但需注意兑换比例通常不划算,仅建议在紧急情况下使用。国战玩法中,参与攻城或投资胜利方也能获得大量银币返利。
粮食的获取途径更为多样化,农田是最稳定的产出方式,升级农田可提高基础产量并解锁抢收功能。黑市同样支持用银币或木材兑换粮食,但存在冷却时间限制。迷雾副本中的粮食节点能快速获取大量资源,而丝绸之路活动每次完成也会随机奖励数百万粮食。屯田消耗练兵令或进行粮食祭祀(消耗金币)能短期内大幅提升产量,适合应对资源紧缺的情况。
避免过早升级高阶兵种以减少粮食消耗,尤其在60级前尽量维持2级兵种。通过政务事件和每日任务可补充少量资源,而屠城或搜刮其他玩家城池能掠夺部分粮食,但需权衡风险。银币应优先保障建筑升级和武将招募,后期再考虑黑市交易或国战投资等进阶用途。
长期规划上,建议将资源区建筑集中在主城周边,便于统一管理和保护。参与定时活动如撞钟祈福或功勋宝箱能获得暴击奖励,大幅提升资源获取效率。保持资源储备与消耗的平衡,避免因过度扩张导致粮食短缺或银币枯竭,是持续发展的核心策略。