游戏开始时,玩家会经历名为苏醒的新手引导任务,此阶段需要耐心跟随中枢莲的指引,逐步学习移动、攻击、切换武器及与场景交互等基础操作。重点掌握子弹跳(下蹲时跳跃)这一高效移动技巧,以及按F键切换近战、主副武器应对不同战局。初始环节通常会安排一个小型BOSS战,其目的是教学而非硬性击杀,例如面对布尔上位时,理解打破其护盾即可推进剧情是关键。此阶段容错率较高,让玩家无压力地熟悉战斗节奏和任务日志等界面功能。

完成初始引导后,玩家的首要任务是开图,即解锁各个星球的节点并推进星图。这一过程通过完成每个节点的任务来实现,目标是抵达星球间的结合点。将鼠标移至星图的节点或结合点上,可以查看任务类型、怪物派系和等级。前期的主要任务类型包括歼灭、救援、间谍、防御等,任务目标会明确标注在地图上,玩家应优先完成目标而非清光所有敌人。解锁新星球通常需要击败当前星球的刺杀目标(地图上以皇冠标记),并完成结合点的特定挑战以击败守关魅影。资料库中的系列任务(如沃尔的战利品)也应同步推进,它们会解锁重要功能和讲述剧情。

强化自身战斗力是持续性的要务,这主要依赖于战甲、武器的升级以及振幅晶体(MOD)系统的运用。初始战甲选择需结合自身风格:圣剑生命值与护盾均衡,近战能力突出;磁力能自动吸取资源,缓解前期资源压力;伏特输出强力但对操作有一定要求。获得新战甲和武器设计图后,需收集相应星球的资源进行制造。MOD是提升属性的核心,前期应重点收集并升级如膛线、分裂弹头等基础伤害MOD,以及生命力、聚精会神等战甲MOD。战甲和武器每升一级都会提供段位经验,累积后可参加段位晋升考试,解锁更多游戏内容。

制造战甲、武器和各类消耗品需要大量材料,不同材料在不同星球掉落。有目的地开图本身就是为了获取更高级的资源。初期资源有限,应优先投资于主力战甲和武器。除了任务奖励,积极破坏场景中的储物柜和容器也是重要的材料来源。当遇到制造或升级卡在某种稀缺资源时,明智的做法是暂停主线,针对性前往该资源的高掉落星球进行刷取,例如土星、海王星等地的特定任务节点。积极寻求社群的帮助能极大提升开荒效率,其中最重要的途径是加入一个活跃的氏族。氏族道场提供大量无法在商城直接购买的独家武器和战甲设计图,还可以复制如遗迹钥匙等重要道具。氏族成员通常乐于为新人提供指导或组队帮助。
