居民居住地的选择直接影响城市发展与资源调配效率。游戏内民宅是基础居住建筑,每间民宅可容纳1名特殊居民和2名普通居民,人口增长是城市扩张的核心需求,因此优先建造民宅并合理升级是必要策略。居民分配需结合其属性特长,例如农牧型角色适合靠近农田或生产区,而理财型角色则适宜布局在商业建筑周边,以最大化工作效率。

居民迁移需通过州府码头运输船实现,操作时需注意目标城市的资源承载能力。运输界面可自由选择搬迁居民及携带物资数量,但特殊建筑需提前在州府绑定才能迁移。跨城迁移存在时间延迟,建议在非紧急生产阶段进行,避免影响关键资源产出。

工业建筑如林场、锯木厂会降低周边环境值,需与民宅保持距离或用绿化带隔离;娱乐建筑如琴楼、戏台则能提升繁荣度,适合集中布置形成文化街区。水井、餐馆等民生设施应靠近居住区,减少居民行动耗时。特殊居民如历史人物拥有专属故事线,其居住位置可能触发剧情或隐藏任务。例如董其昌、文徵明等角色若安置在特定建筑附近,可能加速相关任务进度。部分居民如李时珍、沈括对农牧生产有加成效果,优先将其分配至对应区域可显著提升资源产量。

后期解锁的杭州、松江等新城市具备独特地形与加成机制,需针对性调整居民配置。杭州府偏好农牧与制作型居民,松江府则依赖蟹塘、煮盐场等特色产业,居民选择应聚焦对应属性。跨城资源调度时,需平衡各城市人口与生产力,避免单一区域资源枯竭。居民居住规划需动态调整,结合城市发展阶段、雕像加成及活动需求灵活布局。定期优化居民工作分配与居住位置,能有效提升整体运营效率,逐步实现江南水乡的繁荣图景。
