有效克制指挥类战法,首先需要理解它的核心运作机制。指挥战法最大的特点是在战斗准备回合就会生效,优先级非常高,而且生效后通常无法被常规的净化手段清除。这意味着像盛气凌敌、暂避其锋这类战法,在战斗开始时效果就已经挂上了,你和你的对手都需要带着这些效果打完整个战斗。克制它的思路不能着眼于发生后怎么解除,而要前置到如何不让它舒服地生效或者如何在它生效的环境下依然占优。理解这一点,是制定所有对抗策略的基础。

针对指挥战法最直接的克制方法之一,是利用游戏内特定的状态机制。洞察状态是破解许多指挥负面效果的关键,例如赵云的自带战法、郭嘉为主将提供的洞察效果,都能让武将在几回合内免疫包括缴械、计穷在内的所有控制,这直接让盛气凌敌这类依靠负面状态生效的指挥战法暂时失效。另一种思路是使用具有必中效果的技能或状态,这能无视左慈、士别三日等提供的规避或闪避类指挥增益,确保你的输出能够实实在在打到对手身上。当锋摧决这个战法在此处显得尤为重要,它的伪报效果可以暂时禁用对手的指挥和被动战法,虽然只有一回合,但往往能打断对手的核心战法循环链,创造突破口。

如果你的队伍十分依赖主动战法,那么遇到诸葛亮这类能反制主动技能的武将时就会非常吃力,因此可以考虑混搭或转向以指挥、被动战法为核心输出的队伍,比如司马懿的士别三日和用武通神,这种伤害方式非常稳定,不受对手干扰。你可以通过携带八门金锁阵、暂避其锋、抚辑军民等同样是指挥类的减伤战法,来对冲对手指挥战法带来的属性削弱或伤害增益。简单说,就是用我方的指挥增益,去对抗敌方的指挥效果,在战前准备回合就完成攻防布局。

兵种选择与队伍整体节奏的控制,也是克制指挥体系不可忽视的一环。很多强力的指挥队偏向中慢速,依赖拖回合来让指挥效果(比如司马懿的士别三日、用武通神)发挥最大威力。针对这一点,你可以组建设计高爆发的速攻队,例如吴骑、三势吕等,利用先攻优势在前三回合打出巨额伤害,力求在对手的指挥体系完全发力前就结束战斗。如果你的队伍也是偏慢的阵容,那么就要着重增强队伍的续航和减伤能力,带上象兵、刮骨疗毒、草船借箭等,准备打一场持久战,通过更强的恢复能力来抵消对手指挥战法带来的持续伤害或削弱。
在实战中需要具备灵活的战术思维。没有绝对无敌的阵容,指挥类战法虽然强势但也有其惧怕的对象。藤甲兵虽然能极大减免兵刃伤害,但对携带熯天炽地、陆逊等火攻的指挥或主动战法毫无办法。携带盛气凌敌的队伍很克制突击队,但如果你用谋略队或指挥输出队去应对,效果就会好很多。在战前通过侦查了解对手的阵容构成非常重要,然后有针对性地派遣克制队伍,这本身就是最高效的克制方法。
