这时候的排将核心,得围绕生存、克制和资源集中这三块来动脑筋。很多高级副本对玩家的城堡等级、特定任务完成情况包括一些前置条件都有硬性要求,都满足了你才能在副本地图上看到它。思路要明确。前排的位置至关重要,必须交给防御高、生存能力极强的将领,他们的任务就是稳稳地吸收来自敌人的第一波甚至持续的火力,给后排创造安全的输出环境。这些将领通常被称为坦克,像关羽、夏侯惇这类角色就很适合顶在前面,为他们配备装备时要优先考虑增加气血和防御的属性。中后排的位置则留给你的核心输出,比如擅长远程攻击的黄忠,或者爆发力强的骑兵将领。兵种之间的互相克制关系,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵又克步兵。在210级后的副本里,敌人阵容很有针对性,比如第四波经常出现带反击的骑兵,那你的前排主坦最好就用步兵,能天然减少不少伤害;如果最终BOSS是步兵,那你后排的核心输出优选弓兵,打起来会更疼。根据副本敌人的特点灵活调整你的兵种投入,是省力过关的窍门。

除了站位和兵种,武将之间的技能搭配和羁绊效果也得好好琢磨。这不是简单的战斗力数字相加,有些将领的技能组合在一起能产生一加一大于二的效果。比如有的武将技能能给全体部队提速,让你抢占有利地形;有的羁绊技能则能针对特定类型的敌人造成额外伤害。你得根据你手上已有的武将库,去琢磨怎么搭配才能让整个队伍的攻防体系更完整。输出将的核心任务是高效消灭敌人,因此装备和御宝的选择上可以偏向增加攻击、暴击和命中;而辅助将领,如果有的话,他们的价值在于提供治疗、减伤或者属性加成,确保他们能站得住、关键时刻技能放得出来。整个队伍的强度,要讲究一个均衡,不能有明显短板。

装备和御宝系统在210级后对排将的影响越来越大,几乎可以说是绑定在一起的。对于前排坦克,武器和战马可以考虑格挡属性来应对BOSS的破甲攻击,饰品一定要追求免伤效果。对于输出将领,在保证一定攻击力的基础上,堆高暴击和命中率同样重要,防止打高闪避敌人时出现太多未命中。御宝系统开启后,它提供的属性加成是实打实的战力突破,优先升级主武器的等级对提升输出效率帮助很明显。不要忽略了你的神兵系统,达到等级要求后解锁高级封地和武神兵打造,这些都需要你日常积累碎片和资源,有计划地去提升。

你挑战的副本不同、遇到的敌人组合变化,甚至是地形的差异,你都可能需要灵活调整你的将领顺序、装备配置甚至是战术技能释放的时机。比如在平原作战和在水域作战,可能适用的将领和阵型就有区别。多观察战斗过程,如果发现前排扛不住或者后排输出乏力,就要思考是装备问题、站位问题还是将领本身选择的问题。
