职业系统非常丰富,主要分为鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师和圣职者五大基础职业。每个基础职业在达到一定等级后可以转职为更专业的进阶职业,比如鬼剑士能转职为狂战士、剑魂、鬼泣或阿修罗。这些职业各有特色,狂战士以高爆发和吸血能力著称,剑魂则擅长灵活连击和光剑专精。格斗家分为气功师、散打等,气功师拥有强大的念气控制和辅助能力,散打则是近战爆发的好手。

神枪手可转职为枪炮师、漫游枪手等,枪炮师擅长超远程重火器压制,漫游枪手则以华丽的射击技巧和机动性闻名。魔法师分支中的元素师能操控四大元素进行范围轰炸,召唤师则通过召唤魔物协同作战。圣职者作为团队核心,可转职为圣骑士或驱魔师,圣骑士侧重治疗和增益,驱魔师结合物理与法术攻击。每个转职后的职业还会在后期觉醒,获得更强大的终极技能和专属机制。

选择职业时需要考虑操作习惯和团队定位。喜欢近战高爆发的伙伴可以选择狂战士或散打,偏好远程输出的不妨试试元素师或枪炮师。辅助玩家适合圣骑士或气功师,这类职业在组队时非常受欢迎。部分职业如鬼泣和魔道学者兼具输出和辅助能力,适合想体验多元玩法的伙伴。职业没有绝对强弱,关键在于技能搭配和装备养成。

职业养成过程中,转职和觉醒任务需要收集特定材料并完成挑战副本。建议提前了解任务流程,比如狂战士转职需击败血之诅咒副本的领主,而元素师觉醒要收集元素结晶。技能加点和装备选择要根据职业特性调整,比如剑魂优先堆物理暴击,阿修罗则需要兼顾智力与独立攻击力。多参与公会活动和团队副本能更快熟悉职业操作技巧。
后期玩法中,不同职业的装备流派和附魔方向差异很大。物理职业通常强化武器和力量属性,法系职业侧重魔攻和属强。部分职业如召唤师和机械师依赖召唤物,装备需优先缩减技能冷却。PVP时,漫游枪手和刺客这类高机动职业优势明显,而控场能力强的鬼泣或柔道家在团队战中作用突出。
