兵种进阶是提升部队战斗力的核心机制,通过消耗特定武将战法或资源,可将基础兵种转化为具备特殊属性的高阶兵种。例如骑兵可进阶为虎豹骑或西凉铁骑,盾兵可转化为陷阵营,弓兵则能升级为白马义从或无当飞军。进阶后的兵种不仅获得属性加成,还附带专属效果,如先攻、恢复或异常状态抵抗。实现进阶需满足两个条件,一是拥有对应武将及其传承战法,二是完成相关科技研究或赛季剧本解锁。
以骑兵为例,需消耗曹纯传承战法虎豹骑或马腾传承战法西凉铁骑,这些战法需通过分解同名武将获取。盾兵进阶依赖高顺的陷阵营战法,弓兵则需公孙瓒的白马义从或王平的无当飞军。每个进阶兵种仅能由特定武将提供,且战法需装配至部队主将或副将的主动技能栏位。部分高阶兵种如象兵需在特定赛季剧本中解锁,普通赛季需通过异族兵种系统临时调用。
优先选择与主力阵容适配的兵种,例如以枪兵为核心的队伍应专注白毦兵而非骑兵进阶。科技树中兵战-武/防/谋/速四项属性需均衡升级,确保进阶后兵种基础数值达标。资源分配需遵循核心兵种优先原则,初期集中强化2-3种主力兵种,避免分散木材、铁矿等材料。军营等级直接影响带兵上限,建议在君王殿7级后优先升级军营至10级,再投入资源进行兵种进阶。