成功攻占城池需要团队协作、兵种搭配和战术执行的紧密结合。攻城分为两个核心阶段:首先由主力部队清除城池守军,随后器械部队负责拆除城墙耐久度。主力部队需优先选择高战力武将组合,确保能快速击溃守军;而器械部队则必须使用专门兵种,即使低品质武将只要器械适性达标(S或A级)也能发挥重要作用,其攻城值远超常规兵种。攻城前需通过铺路确保行军路线畅通,并在目标附近建立营帐维持士气,避免因长途行军导致战力衰减。
攻城过程中需严格遵循指挥节奏,主力部队必须率先出击消灭驻城部队,待系统显示守军数量归零后,再派遣器械部队集中拆除耐久。每轮攻城结算间隔为5分钟,若发现战况不利应及时撤退以减少损失。器械部队的兵力建议达到守军1.5倍以上,武将战法以低消耗的蓝色传承战法为主,武力型搭配输出技能,智力型侧重回复类技能。注意避免器械部队单独行动,需由主力保护以防敌方偷袭。
资源分配与同盟协调是攻城成功的关键。占领城池后需立即分配资源加成,优先满足周边防御设施建设,如箭塔、拒马等。同盟管理应通过法令明确成员分工,例如划定攻城时间、分配防守任务等。若多个同盟联合攻城,需提前协商最后一击归属,避免内部争夺导致耐久未及时清零。攻城期间需实时监控敌方动向,防范敌对同盟干扰或抢夺胜利果实。
占领城池后需迅速调动部队驻防,并升级城防科技延缓敌方反扑。同盟成员可共享城池提供的资源产量提升和成员上限奖励,首占者还能获得额外金铢奖励。长期来看,攻城需与整体战略结合,优先选择相邻城池形成势力链,或针对敌对同盟关键据点进行压制,逐步扩大领土优势。器械部队行军速度最慢,应提前出发以确保与其他部队同步抵达;攻城值计算需累计至城墙耐久归零,因此需预留足够兵力应对突发情况。若攻城失败导致守军刷新,需在一小时内重新组织进攻,否则耐久会缓慢恢复。通过反复演练和战术调整,同盟可逐步掌握高效攻城的节奏,在沙盘竞争中占据主动。