抵抗之靴和不死鸟之眼是必出的,前者能减少被控时间,后者能大幅提升大招的回血效果。红莲斗篷提供清线能力和物理防御,极寒风暴则能缩短技能冷却并增强黏人能力。后期补上反伤刺甲或者霸者重装,这样既能抗又能打,让对手头疼不已。
玩程咬金的关键在于控血,因为血量越低攻击越高,但要注意别被秒杀。大招是保命神技,残血时开启能快速回血并加速,适合反打或者撤退。一技能用来位移和减速,追人逃跑都好用,二技能是主要输出手段,贴脸伤害很可观。对线期稳一点,四级前别太浪,等有大招后再开始带线骚扰,利用机动性在野区搞事情。如果对面出了制裁或者梦魇,那就稍微怂一点,等队友开团再上。
铭文方面推荐带调和、虚空和宿命,增加生命值和冷却缩减,提升前期抗压能力。如果想打得更凶一点,可以搭配部分异变铭文增强物理穿透。召唤师技能带惩戒或者治疗术都不错,惩戒适合边路反野流,加快发育节奏;治疗术则能提高团战容错率,关键时刻救自己或者队友一命。
中后期的打法以带线牵制为主,利用高回复和机动性吸引敌方多人围剿,给队友创造推塔或者控龙的机会。团战别急着先手,等对面关键控制技能交了再切入后排干扰输出。记住程咬金的优势是持续作战,活着才能恶心对手,别贪一时输出而送人头。